★课程详情。
阶段:项目规划,公共基础课。
创造性来源,思维导图,项目管理,3D游戏/VR项目技术分解,VR/游戏开发过程。
第二阶段:引擎基础,专业基础课。
实际项目开发、控制编辑器、粒子编辑器、材质编辑器、Unreal世界编辑器、引擎基础。
第三阶段:高级学习,专业核心课。
发动机C++编程,蓝图,VR硬件,C++编程。
第四阶段:项目实践,专业核心课程。
创意建议,VR影视与引擎的结合,产品发布与测试,VR自主创意项目研发,产品设计策划,企业培训。
厦门触控未来教育Unreal引擎(VR方向)(面授+网课)培训班
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